home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacGames Sampler / PHT MacGames Bundle.iso / MacSource Folder / Samples from the CD / C and C++ / GNU Chess 3.0 / Sources TC 4.0 / gnuchess.h < prev    next >
Text File  |  1991-03-16  |  5KB  |  208 lines

  1. /*
  2.   Header file for GNU CHESS
  3.  
  4.   Copyright (C) 1986, 1987, 1988, 1989, 1990 Free Software Foundation, Inc.
  5.  
  6.   This file is part of CHESS.
  7.  
  8.   CHESS is distributed in the hope that it will be useful,
  9.   but WITHOUT ANY WARRANTY.  No author or distributor
  10.   accepts responsibility to anyone for the consequences of using it
  11.   or for whether it serves any particular purpose or works at all,
  12.   unless he says so in writing.  Refer to the CHESS General Public
  13.   License for full details.
  14.  
  15.   Everyone is granted permission to copy, modify and redistribute
  16.   CHESS, but only under the conditions described in the
  17.   CHESS General Public License.   A copy of this license is
  18.   supposed to have been given to you along with CHESS so you
  19.   can know your rights and responsibilities.  It should be in a
  20.   file named COPYING.  Among other things, the copyright notice
  21.   and this notice must be preserved on all copies.
  22. */
  23.  
  24. #define MAC
  25. /*
  26. #define HASHFILE "\pGNU Table"
  27. */
  28.  
  29. #ifdef MAC
  30. #include "rsrc.h"
  31. #include <MacProto.h>
  32. #define malloc(x) NewPtr(x)
  33. #define free(x) DisposPtr(x)
  34. #define time(x) Ticks
  35. #ifndef HASHFILE
  36. #define rand() (unsigned)Random()
  37. #define srand(x) randSeed = x
  38. #endif
  39. #endif
  40.  
  41. #ifndef __STDC__
  42. #define const
  43. #endif
  44.  
  45. #ifndef __GNUC__
  46. #define inline
  47. #endif
  48.  
  49. #ifdef MSDOS
  50. #endif
  51.  
  52. /* The following is just a hint, it`s not yet implemented */
  53. #ifdef ENUM
  54. enum colors { white, black, neutral };
  55. enum pieces { no_piece, pawn, knight, bishop, rook, queen, king };
  56. enum squares { a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8,
  57.          b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8,
  58.          c1, c2, c3, c4, c5, c6, c7, c8,
  59.          d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, d8,
  60.          e1, e2, e3, e4, e5, e6, e7, e8,
  61.          f1, f2, f3, f4, f5, f6, f7, f8,
  62.          g1, g2, g3, g4, g5, g6, g7, g8,
  63.          h1, h2 ,h3, h4, h5, h6, h7, h8 };
  64. #else
  65. #define white 0
  66. #define black 1 
  67. #define neutral 2
  68. #define no_piece 0
  69. #define pawn 1
  70. #define knight 2
  71. #define bishop 3
  72. #define rook 4
  73. #define queen 5
  74. #define king 6
  75. #endif /* ENUM */
  76. #define pmask 0x0007
  77. #define promote 0x0008
  78. #define cstlmask 0x0010
  79. #define epmask 0x0020
  80. #define exact 0x0040
  81. #define pwnthrt 0x0080
  82. #define check 0x0100
  83. #define capture 0x0200
  84. #define draw 0x0400
  85. #define maxdepth 30
  86. #define true 1
  87. #define false 0
  88. /* #define absv(x) ((x) < 0 ? -(x) : (x)) */
  89.  
  90. struct leaf
  91.   {
  92.     short f,t,score,reply;
  93.     unsigned short flags;
  94.   };
  95. struct GameRec
  96.   {
  97.     unsigned short gmove, flags;
  98.     short score,depth,time,piece,color;
  99.     long nodes;
  100.   };
  101. struct TimeControlRec
  102.   {
  103.     short moves[2];
  104.     long clock[2];
  105.   };
  106. struct BookEntry
  107.   {
  108.     struct BookEntry *next;
  109.     unsigned short *mv;
  110.   };
  111.  
  112. extern struct leaf *Tree,*root;
  113. extern short TrPnt[maxdepth],board[64],color[64];
  114. extern short PieceList[2][16],PawnCnt[2][8];
  115. extern short atak[2][64],*atk1,*atk2;
  116. extern short castld[2],Mvboard[64];
  117. extern short c1,c2,*PC1,*PC2;
  118. extern short mate,post,opponent,computer,Sdepth,Awindow,Bwindow,dither;
  119. extern long ResponseTime,ExtraTime,Level[2],et,et0,ft;
  120. extern unsigned long time0;
  121. extern long NodeCnt,ETnodes,EvalNodes,HashCnt,HashCol;
  122. extern short quit,reverse,bothsides,hashflag,InChk,player,force,easy,beep;
  123. extern short timeout,xwndw;
  124. extern struct GameRec *GameList;
  125. extern short GameCnt,Game50,epsquare,lpost,rcptr,contempt;
  126. extern short MaxSearchDepth;
  127. extern struct BookEntry *Book;
  128. extern struct TimeControlRec TimeControl;
  129. extern short TCflag[2],TCmoves[2],TCminutes[2],OperatorTime[2];
  130. extern const short otherside[3];
  131. extern const short Stboard[64];
  132. extern const short Stcolor[64];
  133. extern unsigned short hint,PrVar[maxdepth];
  134.  
  135. extern short donotplay;
  136.  
  137. #ifndef HZ
  138. #define HZ 60
  139. #endif
  140.  
  141. #define distance(a,b) distdata[a][b]
  142. #define row(a) ((a) >> 3)
  143. #define column(a) ((a) & 7)
  144. #define locn(a,b) (((a) << 3) | b)
  145. extern short *distdata[64];
  146.  
  147. /* gnuchess.c external functions */
  148. extern void Initialize_moves ();
  149. extern void NewGame ();
  150. extern void SelectMove ();
  151. extern void OpeningBook ();
  152. extern void repetition ();
  153. extern int search ();
  154. #if ttblsz
  155. extern int ProbeTTable ();
  156. extern void PutInTTable ();
  157. extern void ZeroTTable ();
  158. #ifdef HASHFILE
  159. extern int ProbeFTable ();
  160. extern void PutInFTable ();
  161. #endif /* HASHFILE */
  162. extern void UpdateHashbd ();
  163. #endif /* ttblsz */
  164. extern void MoveList ();
  165. extern void CaptureList ();
  166. extern int castle ();
  167. extern void MakeMove ();
  168. extern void UnmakeMove ();
  169. extern void InitializeStats ();
  170. extern int SqAtakd ();
  171. extern int evaluate ();
  172. extern void ScorePosition ();
  173. extern void ScoreLoneKing ();
  174. extern int ScoreKPK ();
  175. extern int ScoreKBNK ();
  176. extern int SqValue ();
  177. extern void KingScan ();
  178. extern int trapped ();
  179. extern void ExaminePosition ();
  180. extern void UpdateWeights ();
  181.  
  182. /* *dsp.c external functions */
  183. extern void Initialize ();
  184. extern void seteasy ();
  185. extern void InputCommand ();
  186. extern void ExitChess ();
  187. extern void ClrScreen ();
  188. extern void SetTimeControl ();
  189. extern void SelectLevel ();
  190. extern void UpdateDisplay ();
  191. extern void ElapsedTime ();
  192. extern void GetOpenings ();
  193. extern void ShowSidetomove ();
  194. extern void SearchStartStuff ();
  195. extern void ShowDepth ();
  196. extern void ShowResults ();
  197. extern void algbr ();
  198. extern void OutputMove ();
  199. extern void ShowCurrentMove ();
  200. extern void ListGame ();
  201. extern void ShowMessage ();
  202. extern void ClrScreen ();
  203. extern void gotoXY ();
  204. extern void ClrEoln ();
  205. extern void DrawPiece ();
  206. extern void UpdateClocks ();
  207. extern int parse ();
  208.